REGRAS DE COMBATE
Algumas das Regras Básicas utilizada São como seguintes:
• Utilização de regras de jogo de combate (ver abaixo);
• Utilizar regras de inutilização do equipamento quando atingindo a figura do Armeiro ;
• Limitação de 30 munições em cada carregador (ou simulando uma quantidade de armamento real);
• Missão com objetivos pré-definidos;
• Respeito às Regras de Fair-Play;
• Comprometimento com a missão;
• Ausência de Ranger (Juiz) - O Jogador de Airsoft, opera como jurado de si mesmo e de TODOS dentro do campo, desonestidade é Inadmissível e um ato irreversível para o jogador que utiliza a máxima fé.
• QUANDO morto, faz-se OBRIGATÓRIA a utilização fazer Pano Vermelho.
Detalhes
Eliminações - Como eliminações visam aproximar cada vez mais o jogo de uma situação real, sendo assim, existe uma série de variáveis imposta pela Shadow em situações de alvejamento, tais como:
• Tiro LETAL, tiro direto (Cabeça, Tronco) - Eliminação imediata;
• Tiro Não LETAL, Disparo em membros (pernas, pernas) - Incapacitação de membro ao atingir a área atingida, o membro atingido fica inutilizado (põe-se o braço para trás sem usar a posição / joelho, e só pode movimentar-se rastejando);
• O tiro já não é LETAL - O tiro já foi feito com um tiro NÃO LETAL o segundo tiro sempre é LETAL.
• Eliminação Silenciosa - Faca (use o fio de corte e corte de material ou borracha) ou “estrangulamento”.
• Rendição silenciosa e incontestável
Medico e armeiro - Os processos de cura e restauração de armas são as seguintes diretrizes:
• O médico pode curar um operador de tiros não letais;
• Para efetuar uma cura o médico terá um número limitado de bandagens que devem ser amarradas nos membros ou local próximo do ferimento;
• O médico pode tratar-se do mesmo SOMENTE de ferimentos nas pernas;
• O que você pode fazer enquanto repara as máquinas, quando se trata de fazer as primeiras obras, para um conjunto limitado de kits de manutenção, assim como o médico .